试析伽达默尔的游戏观A Preliminary Analysis of Gadamer's View of Play
黄文前
摘要(Abstract):
伽达默尔对游戏问题极其关注。他认为游戏是以游戏自身为目的的,游戏者与观者都是主体,游戏有经验的“同一性”,同时也有经验的开放性。时间性、历史性是其游戏说的脉络与思想方法。在场、效果意识、历史视域等观念开启出游戏的意义,即存在的给出。游戏不仅是艺术的存在方式,也是人类的存在方式。
关键词(KeyWords): 伽达默尔;游戏观;哲学解释学
基金项目(Foundation):
作者(Author): 黄文前
参考文献(References):
- ①appropriation)*"Appropriation,有人译为“占有”。但利科尔的appropriation是比较保守的,称之为“把握”似乎更合适些。
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